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开发者眼中,这个比DirectX 12还要牛

2015-05-22

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微软的Widows10系统将带来新一代的DirectX12规范(以下简称DX12),DX12一发布就获得了满堂彩,显卡厂商、游戏厂商及消费者都在期待DX12带来的新变化。在不同的实际测试中,DX12也展示出了自己的魅力,不论是APU还是独显有明显的性能改善。既然DX12已经这么爽了,那还有比它更爽的吗?答案是还真有,游戏开发者表示Vulkan可能比DX12还要好。

日前,《魔能2》开发商PiecesInteractive公司的开发者在接受采访时就谈到了DX12,该工作室表示DX12相比DX11改进了很多,推动游戏进入新一代显卡中。不过他们还在等待Khronos组织公布正式版的Vulkan规范,它可能比DX12还要优秀。现在他们只是体验了Vulkan规范,不过最终肯定会支持该规范的。

Vulkan规范是OpenGL官方组织Khronos3月份推出的新一代API规范,跨平台设计,也可以大幅降低绘制命令开销(drawcalloverhead),改善多线程性能,渲染性能更快,这些跟DX12和Mantle都是一致的。另外,Vulkan还会统一桌面的OpenGL和移动平台的OpenGLES两大规范,后两者都会被它取代。

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